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    Home » Preview: Alien Isolation 2
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    Preview: Alien Isolation 2

    André CustódioAndré Custódiojunho 10, 20266 Mins Read
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    alien isolation 2
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    Mais de dez anos após revolucionar a indústria, Alien Isolation se tornou um dos tópicos mais discutidos nas redes sociais. Com a onda de jogos de terror chegando nos últimos anos, não estaria na hora de trazer de volta à vida o implacável xenomorfo? Bom… tá sim.

    A Creative Assembly e a SEGA escutaram os pedidos da comunidade e decidiram ir pra cima com uma sequência do primeiro título. Alien Isolation 2 foi revelado durante o Summer Game Fest e chocou os fãs ao apresentar melhorias consideráveis em relação ao game anterior. Mas aparentemente, aquele trailer sequer arranhou a superfície. Não aparentemente, e sim praticamente.

    Nesta semana, tivemos a chance de jogar o prólogo do jogo, à convite da Creative Assembly. Em aproximadamente uma hora, fomos enviados a uma nave espacial abandonada, apenas pra sermos caçados pelo Alien e provarmos um gostinho do terror que está por vi. E que gostinho, hein? Essa foi a melhor forma de deixar-nos hypados demais pro jogo. Demais.

    Caça contra caçador

    A campanha acompanha a nova protagonista em uma missão de alto risco. Determinada a encontrar sobreviventes em uma nave acidentada, ela precisa primeiro escapar de uma tempestade sem precedentes em um planeta remoto. É então que ela finalmente se junta aos seus colegas pesquisadores.

    Entrando no instalação, ela percebe que algo muito errado aconteceu ali. Não demora pra que os últimos sistemas de comunicação mostrem sinais de vida, e temos uma palavra: Sevastopol. Descobri-la é apenas o gatilho pra que um terror maior apareça. Um xenomorfo sai do sistema de encanamento, e logo passa a caminhar pela nave em sua procura.

    Agora, suas prioridades mudam: a sobrevivência. Resta à protagonista escapar dali com vida, mas tendo em mente que enfrentará um adversário muito mais inteligente, mais feroz e mais adaptável. Qualquer erro, qualquer barulho, vai comprometer totalmente sua missão e seu tempo naquele planeta.

    A DEMO que jogamos durante o Play Days ocorre pelo prólogo do jogo. Nos primeiros minutos, conhecemos as áreas externas do planeta, onde um tutorial ensina como correr, agachar, interagir e usar itens. Além disso, ela ensina uma das novas mecânicas: a de espiar agarrado. Depois de saltar e se prender em uma saliência, é possível levantar seu corpo pra observar o que está aparecendo logo acima, e caso esteja seguro, basta apertar o X.

    Outro destaque fica pros visuais. Os detalhes em Alien Isolation 2 estão incríveis, com uma densidade absurda de partículas de chuva, belos efeitos de sombras e iluminação, e uma quantidade de vida nativa que dá uma maior organicidade ao planeta.

    Já no interior da nave, de cara percebemos a Sevastopol. Toda a estrutura é bastante familiar, e o encontro com o Alien é bem parecido com o que acontece no primeiro jogo. Porém, ele tá ainda mais assustador e imponente; algo que o faz mais perigoso mesmo que você esteja em um local seguro.

    Óbvio que é assustador

    Surpreendendo um total de zero pessoas, Alien Isolation 2 tá assustador. O xenomorfo é muito inteligente, e agora te percebe melhor, usando o mapa pra estudar a melhor abordagem de captura. Andar, caminhar pela água, se esgueirar por saliências e áreas subterrâneas… nada lhe esconde completamente, pois a criatura faz uma varredura completa e com zero janela pra erros.

    Improvisar é importante, assim como confiar em seus instintos. A protagonista não tem lança-chamas, apenas pode coletar dois flares. Porém, isso é insuficiente nesse prólogo, e o xenomorfo não te dá tempo pra pensar caso você seja visto. A distração continua sendo uma arma, e “entregar” sua posição pode ser o melhor meio de atrair o monstro pra armadilhas.

    Outro ponto impressionante é o sistema de som. Aqui, temos um trabalho técnico de outro nível, com a nave fazendo barulhos de todas as direções e as passadas do xenomorfo direcionando pra onde ele pode estar. Dessa vez, nada de radar: apenas seus instintos e a atenção podem ajudar a identificar qual barulho é perigoso e qual não é.

    Escapar do Alien é difícil, e nem de longe rushar é uma solução. É preciso ter muita calma, observar bem entre janelas e grades, encontrar rotas pela nave e descobrir como esconderijos podem te guiar melhor pra porta de saída. Basicamente, pensar como o Alien é essencial. Tenha paciência.

    Salto gráfico absurdo

    Alien Isolation 2 traz melhorias gráficas consideráveis em relação ao primeiro jogo. Detalhes da Sevastopol estão bem parecidos com os do anterior porque o título já era bem à frente de sua época em termos visuais, mas a cinematografia tá absurda.

    As expressões dos personagens tão excelentes, enquanto a dublagem tá muito mais convincente. Outro elogio vai pras cenas de plano sequência, que não são uma CGI em si, mas sim animações in-game que destacam personagens e outros objetos espalhados pelos cenários.

    A performance de Alien Isolation 2 também merece elogios. O jogo tá bem estável no sentido de otimização, sem travamentos mesmo em cenas com uma quantidade alta de informações, como acontece na área exterior do planeta. Já os tempos de carregamento pós-morte são rápidos.

    Alien Isolation 2 é uma sequência honesta que vem pra ficar

    Ainda não temos data pra Alien Isolation 2, e a Creative Assembly sugeriu que ainda há “muitos meses” de desenvolvimento pela frente. Porém, o que vimos desse prólogo surpreendeu em todos os sentidos.

    O Alien tá extremamente inteligente, pegando os jogadores de surpresa enquanto brinca como se fosse um predador senciente. Ele se adapta, entra no subterrâneo, sobe pros encanamentos, observa os cantos e caminha rapidamente entre as salas, minimizando qualquer janela pra erro.

    A estrutura de Alien Isolation 2 também parece mais desafiadora. Sem o radar ou outras ferramentas, os jogadores podem ficar perdidos mesmo em um espaço pequeno, impedindo que se rushe pro objetivo ou até mesmo que se saiba com clareza pra onde ir. É uma baita simulação de gato e rato.

    Com o tempo, os desenvolvedores devem melhorar alguns aspectos, como a animação do Alien, que ainda parece um pouco robótica, e elementos de interface, que parecem estar meio vagos. Mas como se trata de uma build ainda em alfa, a impressão deixada pelo game foi a melhor possível. Quem é fã dessa franquia deve estar pronto pra se assustar ainda mais.

    Agradecemos à SEGA pelo convite pra testar Alien Isolation 2 durante o Play Days no Summer Game Fest.

    Alien Isolation 2 Summer Game Fest
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    André Custódio

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