Apesar de a confirmação do adiamento de Starfield ter pego muitos de surpresa, outras pessoas já esperavam que isto fosse acontecer. Principalmente devido a falta de notícias, informações e detalhes sobre o novo jogo da Bethesda. Portanto, o adiamento tornou-se algo inevitável com o passar do tempo.
De acordo com Jason Schreier da Bloomberg em contato com os produtores do jogo a mais de um ano, afirma que não queriam que torna-se o jogo deles um Cyberpunk 2077. Então, a decisão do adiamento foi pensada em melhorar a experiência do jogador.
Na Primavera passada antes da E3, falei com algumas pessoas de Starfield que estavam extremamente preocupadas em se comprometerem com uma data de 11-11-22, com base nos progressos que tinham feito até então. (“Próximo Cyberpunk” era o termo usado.) Bom para a Bethesda por adiar mesmo depois de ter anunciado essa data específica.
Declarou Schreier.
Veja a publicação abaixo do insider mencionado:
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