David Jaffe, criador da franquia God of War, fez uma declaração polêmica recentemente. Ele desabafou em seu Twitter que odeia que jogos de destaque, como Returnal e Metroid Dread, apostem na alta dificuldade como uma forma de diferenciar suas respectivas identidades.
“Talvez seja a geração que jogava no NES se tornando game designers, mas eu detesto demais esta porcaria. E não é algo relacionado a idade, nunca gostei disso. Parece que os criadores estão tentando afastar os jogadores.“
O embate acerca da dificuldade nos jogos tem se tornado cada vez mais frequente e irritante. As pessoas nunca choraram tanto por coisas levianas como a discussão referida. Dia após dia os jogadores ainda debatem afirmando que Dark Souls precisa de um modo fácil, sendo que o jogo já oferece inúmeros mecanismos para que os players vençam os desafios.