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    Home » Path of Exile 2 – Todas as Novas Gemas da Atualização dos Druidas (0.4.0)
    Guias

    Path of Exile 2 – Todas as Novas Gemas da Atualização dos Druidas (0.4.0)

    Valteci JuniorValteci Juniordezembro 15, 20257 Mins Read
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    Path of Exile 2 - Todas as Novas Gemas da Atualização dos Druidas (0.4.0)
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    O patch 0.4.0 de Path of Exile 2 chegou com a atualização dos druídas, trazendo uma grande variedade de novas gemas que ampliam as possibilidades de builds e sinergias no jogo. Entre gemas de habilidade, suporte, espírito e linhagem, a expansão introduz dezenas de efeitos inéditos que devem impactar significativamente o meta.

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    Novas gemas em Path of Exile 2 (0.4.0)

    Path of Exile 2 - Guia da Ascendência Oráculo e suas Habilidades

    A seguir, destacamos todas as gemas adicionadas nesta atualização, com foco em seus efeitos e aplicações práticas dentro do jogo. Essa lista será útil tanto para jogadores que desejam otimizar suas builds quanto para aqueles que estão começando a explorar o novo conteúdo.

    Gemas de Suporte

    Crescimento Acelerado (Accelerated Growth)

    • Ativa o crescimento acelerado em plantas criadas por habilidades com suporte.

    Crescimento Acelerado II (Accelerated Growth II)

    • Gera uma flor verdejante que cresce e explode causando dano físico e cegueira.

    Tempestade Avançada (Advancing Storm)

    • Habilidades com suporte se originam do jogador e se movem até o alvo.

    Ambrosia II

    • Habilidades consomem 14% da carga do frasco de mana e ganham dano extra de raio.

    Gélido Uivo (Arctic Howl) (Skill, mas aparece como suporte em algumas listas)

    • Uivo que causa dano de gelo, empurra e congela inimigos prontos para congelamento.

    Impaciência de Atziri (Atziri’s Impatience) (Linhagem)

    • Gasta 25% da vida, mana e escudo de energia. Habilidades ganham 100% de recuperação de recarga.

    Vingança de Bhatair (Bhatair’s Vengeance) (Linhagem)

    • Ao congelar um inimigo, aliados ganham dano de gelo com base na Fúria acumulada.

    Geada Cortante II (Biting Frost II)

    • Causa mais dano a inimigos congelados e consome o congelamento para causar dano aumentado.

    Crítico Flamejante (Blazing Critical)

    • Concede dano de fogo ao acertar um crítico com ataques de habilidades com suporte.

    Solo Espinhoso (Briarpatch) (Espírito)

    • Parte do dano físico é armazenado e liberado em solo espinhoso quando feitiços são lançados.

    Armadura Frágil (Brittle Armour)

    • Inimigos congelados têm sua armadura reduzida com base no dano físico sofrido.

    Elementos Catalisadores (Catalysing Elements)

    • Ativa descarga elemental ao ser impulsionado por superfícies elementais.

    Marca Energizada (Charged Mark)

    • Ativa solo eletrificado ao usar habilidades de marca.

    Feitiços Concussivos (Concussive Spells)

    • Atordoa inimigos com acertos críticos de dano físico.

    Perigo Controlado (Controlled Hazard)

    • Perigos criados por habilidades não podem ser ativados por 3 segundos.

    Corrente Pulsante (Coursing Current)

    • Cria projétil de raio que salta entre inimigos encharcados.

    Frio Rastejante (Creeping Chill)

    • Consome carga de poder para criar solo congelante.

    Marca Eterna (Eternal Mark)

    • Marcas não são consumidas na primeira ativação.

    Raiva Eterna (Eternal Rage) (Espírito)

    • Regenera 3.5 de Fúria por segundo.

    Exposição de Guerra (Exposing Cry)

    • Habilidades aplicam exposição por 5 segundos.

    Alimentar as Chamas (Fan The Flames)

    • Explosão de fogo em cone ao atingir inimigos incendiados.

    Alimentar as Chamas II (Fan The Flames II)

    • Além de explodir, espalha o Incêndio para os atingidos.

    Invocação Feral (Feral Invocation) (Espírito)

    • Ganha energia ao gastar mana, usada para ataques com energia acumulada.

    Rugido Feroz (Ferocious Roar)

    • Ganha Fúria com base no Poder de Inimigos próximos e empodera ataques.

    Sopro Flamejante (Flame Breath)

    • Converte 100% de dano físico em fogo, causando alto Incêndio.

    Esmagamento Furioso (Furious Slam)

    • Golpe com alto acúmulo de atordoamento e efeito amplificado ao gastar Fúria.

    Fúria da Montanha (Fury of the Mountain)

    • Converte dano físico em fogo e gera Fissuras com duração longa.

    Devorar (Devour)

    • Regenera vida ao consumir inimigos ou cadáveres e empurra com o impacto.

    Gema da Garganta (Gorge)

    • Habilidades fornecem carga de frasco ao consumir cadáveres.

    Ablação de Guatelitzi (Guatelitzi’s Ablation) (Linhagem)

    • Ao perder oferendas, regenera vida e mana. Oferendas concedem carga de poder.

    Explosão de Gelo II (Ice Bite II)

    • Ganha dano de gelo ao congelar um inimigo.

    Crítico Inexorável II (Inexorable Critical II)

    • Aumenta a chance de crítico a cada segundo, reduzindo após acerto crítico.

    Rejuvenescimento de Khatal (Khatal’s Rejuvenation) (Linhagem)

    • Recolher fragmentos concede regeneração.

    Assalto Lunar (Lunar Assault)

    • Converte dano físico em frio, com grande acúmulo de congelamento.

    Bênção Lunar (Lunar Blessing)

    • Bônus de dano de frio baseado em Fúria gasta. Gera Raio Lunar como ataque adicional.

    Marca da Morte II (Mark for Death II)

    • Inimigos marcados sofrem redução de armadura com base no dano físico.

    Marca de Drenagem (Mark of Siphoning)

    • Leva o jogador a drenar mana dos inimigos marcados.

    Marca de Drenagem II (Mark of Siphoning II)

    • Além de mana, drena vida dos inimigos marcados.

    Tempestade de Morgana (Morgana’s Tempest) (Linhagem)

    • Habilidades ganham velocidade de tempestade e se movem do jogador ao alvo.

    Projéteis em Nova II (Nova Projectiles II)

    • Dispara projéteis em círculo.

    Barragem de Óleo (Oil Barrage)

    • Dispara projéteis que criam óleo no chão, aplicando exposição e lentidão.

    Juramento de Oisín (Oisín’s Oath) (Linhagem)

    • Absorve vida com base em dano elemental ao invés de físico.

    Movimento Inicial (Opening Move)

    • Atordoa inimigos com vida cheia.

    Esporos Venenosos (Poison Spores)

    • Prende esporos que explodem causando dano e veneno.

    Investida (Pounce)

    • Aumenta tempo de ataque com base na distância. Marca o inimigo, invoca lobos se morrer.

    Magia Prática (Practical Magic)

    • Ganha dano de feitiço ao atordoar inimigos fortemente.

    Magia Prática II (Practical Magic II)

    • Aumenta o bônus de dano de feitiço para 40%.

    Rampage

    • Canaliza corrida que ignora custo de Fúria no início. A velocidade depende da mobilidade.

    Lâmina Cortante (Rending Apex)

    • Quebra armadura com base no dano do ataque final.

    Magma Rolante (Rolling Magma)

    • Converte 100% de dano físico em fogo, encadeia duas vezes e inflige alto Incêndio.

    Condução Elétrica II (Shock Conduction II)

    • Sempre eletrocuta inimigos encharcados.

    Tótem de Feitiço (Spell Totem)

    • Convoca tótem que lança feitiços com base em cargas consumidas.

    Tótem Estilhaçado I (Splinter Totem I)

    • Tótem estilhaça após cada ação e reduz atributos ao estilhaçar.

    Tótem Estilhaçado II (Splinter Totem II)

    • Reduções menos severas que a versão I.

    Choques Estáticos (Static Shocks)

    • Cria pulso elétrico em inimigos ao eletrocutar, com área e dano em cadeia.

    Ritmo de Tasalio (Tasalio’s Rhythm) (Linhagem)

    • Habilidades causam mais dano com execuções perfeitas. Bônus acumulativo.

    Fendas Tectônicas (Tectonic Slams)

    • Cria réplicas do impacto em linhas laterais, com dano reduzido.

    Vinhas Atacantes (Thrashing Vines)

    • Cresce vinhas que causam dano físico e aumentam de tamanho ao crescer demais.

    Êxtase da Morte (Thrill of the Kill)

    • Ganha dano de raio ao finalizar inimigos com habilidades com suporte.

    Êxtase da Morte II (Thrill of the Kill II)

    • Acrescenta chance aumentada de aplicar choque.

    Tempestade (Thunderstorm)

    • Cria tempestade elétrica que atinge inimigos a cada 0.35s. Aumenta congelamento em encharcados.

    Tornado

    • Cria tornado que absorve dano e o transforma em dano ao longo do tempo.

    Vulcão (Volcano)

    • Canaliza erupções de dano de fogo. Lança projéteis e causa dano em área.

    Calamidade Andante (Walking Calamity)

    • Invoca chuva de meteoros durante buff de 10 segundos. Meteoro maior a cada 20 quedas.

    Explosão de Asas (Wing Blast)

    • Golpe rápido que empurra inimigos e pode gerar carga de poder.

    Matilha de Lobos (Wolf Pack) (Espírito)

    • Invoca quatro lobos aliados.

    Rasgo de Xibaqua (Xibaqua’s Rending) (Linhagem)

    • Detona cadáveres com dano de fogo baseado em sua vida máxima.

    Revolta de Zarokh (Zarokh’s Revolt) (Linhagem)

    • Feitiços ganham selos que repetem seus efeitos múltiplas vezes ao serem lançados.

    Infâmia de Zerphi (Zerphi’s Infamy) (Linhagem)

    • Requer Glória para ativação, ganha bônus de área e dano ao gastar vida em outras habilidades.

    As novas gemas de The Last of the Druids em Path of Exile 2 oferecem um leque amplo de personalizações para os jogadores explorarem novas sinergias. A variedade cobre suporte, habilidades ativas, espíritos e linhagens, tornando o conteúdo do patch 0.4.0 um dos mais robustos até agora.

    Fonte: Game8

    Path of Exile 2 está disponível para PC e consoles.

    Grinding Gear Games Path of Exile 2
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    Valteci Junior

    Amante de videogames desde criancinha, apaixonado por Souls-like, Hack and slash e JRPGs.

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