Em Clair Obscur: Expedição 33, a Lune é uma das personagens mais versáteis do elenco. Capaz de atuar tanto como DPS quanto como suporte, ela se destaca pelo uso de magias elementais e pelo sistema de Manchas, que define todo o ritmo de suas builds.
Escolher a arma certa muda completamente a forma como a personagem funciona em combate. Neste guia, você confere as melhores armas da Lune em Clair Obscur: Expedition 33, como cada uma funciona na prática e qual build faz mais sentido para cada estilo de jogo ao longo da campanha.
Como a Lune funciona em Clair Obscur: Expedição 33
A Lune é uma maga focada em conjuração elemental. Suas habilidades geram e consomem Manchas, que servem como recurso para ativar bônus, reduzir custos de PA e aumentar o dano das magias.
O ponto central da personagem é o equilíbrio entre:
- Geração consistente de Manchas
- Consumo eficiente dessas Manchas
- Gestão de PA ao longo da luta
Cada arma altera essa dinâmica, empurrando a Lune para um arquétipo diferente: gelo, fogo, rotação elemental, dano crescente ou explosão final.
5. Coralim — Melhor arma de Gelo para Lune
Elemento: Gelo
Escalonamento: Vitalidade / Defesa
Efeitos principais:
- Habilidades de Gelo custam 1 PA a menos
- +20% de dano de Gelo
- Começa a batalha com 1 Mancha da Terra
A Coralim é ideal para builds focadas exclusivamente em gelo. Ela resolve dois problemas comuns da Lune: custo elevado de PA e dificuldade em manter Manchas ativas no início da luta.
Funciona muito bem tanto para:
- DPS com Lança de Gelo
- Suporte com habilidades de controle e mitigação
É uma arma consistente, fácil de usar e eficiente em encontros mais longos.
Indicada para: jogadores que querem uma build simples, estável e focada em gelo.
4. Lighterim — Build de Fogo com conjuração rápida
Elemento: Fogo
Escalonamento: Defesa / Agilidade
Efeitos principais:
- Habilidades de Fogo custam 1 PA a menos
- +20% de dano de Fogo
- Começa a batalha com 1 Mancha de Gelo
A Lighterim acelera o acesso às magias mais fortes de fogo logo nos primeiros turnos. Habilidades que normalmente exigiriam preparação podem ser usadas quase de imediato.
Ela funciona especialmente bem com magias que consomem várias Manchas, permitindo:
- Aberturas mais rápidas
- Menos dependência de rotação longa
- Pressão constante desde o início do combate
Indicada para: quem quer uma Lune ofensiva desde o primeiro turno.
3. Kralim — Build híbrida com rotação elemental
Elemento: Relâmpago
Escalonamento: Vitalidade / Agilidade
Efeitos principais:
- Usar uma habilidade aumenta em 20% o dano dos outros elementos
- Bônus reinicia ao repetir o mesmo elemento
- Geração automática de Manchas se estiver sem
- +1 PA ao consumir Manchas
A Kralim recompensa quem alterna elementos constantemente. É uma arma feita para jogadores que entendem bem o kit da Lune e sabem planejar turnos.
Pontos fortes:
- Dano escalável sem depender de um único elemento
- PA praticamente garantido a cada ciclo
- Funciona bem em qualquer tipo de encontro
Indicada para: jogadores experientes que gostam de builds flexíveis.
2. Betelim — Build de dano crescente
Elemento: Terra
Escalonamento: Vitalidade / Agilidade
Efeitos principais:
- Consumir Manchas aumenta o dano em 20% (acumula até 5x)
- Geração automática de Manchas
- +1 PA ao consumir Manchas
A Betelim transforma a Lune em uma máquina de dano progressivo. Quanto mais tempo a luta dura, mais forte ela fica — desde que o jogador gerencie bem as Manchas.
Diferente da Kralim, aqui não é preciso trocar de elemento. Basta:
- Conjurar
- Consumir Manchas
- Repetir o ciclo
Indicada para: quem gosta de builds simples, mas muito eficientes no médio e longo prazo.
1. Scaverim — Melhor arma da Lune para dano máximo
Elemento: Escuro
Escalonamento: Vitalidade / Agilidade
Efeitos principais:
- Chance de gerar Manchas Escuras ao consumir Manchas
- Cada Mancha Escura aumenta o dano de habilidades
- Ataques básicos podem consumir Manchas Escuras
- Com 4 Manchas Escuras, habilidades causam dano massivo
A Scaverim é a arma mais forte da Lune em termos de dano bruto. O segredo está em não consumir as Manchas Escuras imediatamente.
O ciclo ideal é:
- Gerar Manchas normalmente
- Acumular Manchas Escuras
- Segurar até atingir o limite
- Liberar tudo de uma vez
Quando bem executada, essa build encerra lutas rapidamente, inclusive contra chefes.
Indicada para: jogadores que querem extrair o máximo de dano possível da Lune.
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