Se você está avançando no easter egg de Astra Malorum no modo Zumbis do BO7, em algum momento vai encarar o quebra-cabeça do planetário na Machina Astralis. Ele parece complexo à primeira vista, mas fica simples quando você sabe onde pegar os três papéis e como aplicar as direções.
Abaixo, você confere o passo a passo para iniciar essa etapa de alinhar os planetas em Astra Malorum, encontrar todos os documentos e alinhar os planetas corretamente para liberar o teleporte para Marte.
Como iniciar o puzzle de alinhamento planetário

Antes de chegar ao planetário, você precisa avançar na missão principal:
- Pegue o LGM-1.
- Recupere o Cérebro do Dr. Thurston.
- Coloque o cérebro na Máquina de Perfusão na Machina Astralis.
- Complete o quebra-cabeça dos livros.
Assim que terminar os livros, um alçapão se abre no teto do Arquivo de Orbis. Suba a escada, interaja com o orbe e pegue o modelo de Netuno.
Com Netuno no inventário, volte à Machina Astralis e coloque o planeta no suporte vazio (no topo da escada, olhando para o Sol pelo sudeste). Isso ativa o planetário e libera o quebra-cabeça.
Localização de todos os papéis do planetário
Você precisa de três papéis, cada um indicando um planeta e uma direção (N, NE, NO, L, O, S, SE, SO). A combinação muda a cada partida, mas os locais nunca mudam.
1. Papel do Planeta – Machina Astralis

Ao entrar na sala, vire para o sul. Há uma mesa pequena no andar central, perto da Caixa Misteriosa.
2. Papel do Planeta – Arquivo de Orbis

Na sala do Stamin-Up, procure a mesa central. O papel está preso na parte traseira.
3. Papel do Planeta – Luminarum

Entre no Luminarum, siga até a sala da armadilha e veja a mesa na parede noroeste.
Como alinhar os planetas (solução do puzzle)

Com os papéis em mãos:
- Anote qual planeta aparece em cada papel: Saturno, Netuno ou Marte.
- Anote a direção indicada (N, NO, NE, L, S, SE, SO, O).
- Vá para o centro da Machina Astralis.
- Abaixo do Sol há uma bússola. Use ela como referência.
- Atire no planeta correspondente até ele girar e ficar alinhado com a direção do seu papel.
Quando todos estiverem alinhados, o jogo libera a próxima etapa.
Como ir para Marte

Após alinhar:
- Interaja com o Cérebro do Dr. Thurston para iniciar o encontro de confinamento.
- Defenda o portal de OSCAR, destruindo os pequenos OVNIs que tentam explodi-lo.
- Quando o portal carregar, você é teleportado direto para Marte.
Para voltar da área marciana:
- Pegue o cérebro no centro de Marte e coloque no altar para reabrir o teletransportador.
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Créditos: Canal Hayashii e GameRant
