As coisas estão difíceis para Babylon’s Fall, um dos lançamentos mais recentes da Square Enix. O RPG de ação com foco em loot não agradou os jogadores e tem registrado números baixíssimos de jogadores ativos. Projetado para ser um game de serviço, o título anotou 8 jogadores ativos no final de semana, certamente gerando uma grande preocupação para a Square e para a PlatinumGames.
Os planos do estúdio e da editora eram apresentar um jogo duradouro, com um passe de batalha pago a partir do segundo ano. Pelo andar da carruagem, o projeto pode se tornar gratuito muito em breve, mantendo somente o passe de batalha pago. O pico de 24 horas atualmente está flutuando entre 120 e 150 pessoas, algo que certamente não passava na cabeça dos devs.
Lançado no PC e plataformas PlayStation, a recepção do jogo foi a pior possível, sendo duramente criticado em diversos pontos. Caso queira, você pode ler o nosso review neste link.
Fonte: Eurogamer