Historicamente, os consoles portáteis possuem hardware mais limitado em comparação aos consoles de mesa.
No entanto, em uma entrevista recente, Takuto Edagawa, produtor da Koei Tecmo, posicionou o Nintendo Switch 2 em um patamar de desempenho superior ao esperado por parcela da comunidade gamer.
Quando questionado se o poder computacional do Nintendo Switch 2 estaria mais próximo do PlayStation 4 ou do Xbox Series S, Edagawa deu uma resposta clara.
“Existem muitas variáveis em termos de poder computacional bruto, então é difícil generalizar, mas acredito que ele pode ser considerado mais próximo do Series S”, afirmou o produtor.
Essa avaliação é reforçada pelo portfólio de lançamentos do console, que inclui títulos como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — uma expansão que não tem versão para o PlayStation 4, indicando requisitos de desempenho alinhados à geração atual.
O hardware do Nintendo Switch 2 incorpora tecnologias modernas, como suporte a Taxa de Atualização Variável (VRR), frequência de 120 Hz e a tecnologia de upscaling DLSS, desenvolvida em parceria com a Nvidia.
Edagawa também comentou sobre o desenvolvimento de Wild Hearts S, revelando que sua equipe optou por não utilizar o DLSS. Por outro lado, destacou a qualidade de outros componentes do console:
“A tela LCD de alta qualidade faz com que os gráficos pareçam mais suaves e precisos do que as especificações reais sugeririam, o que ajudou bastante”, concluiu.
A análise do produtor sugere que, combinando poder de processamento e componentes avançados, o Nintendo Switch 2 se estabelece como uma plataforma competitiva no cenário atual de consoles.
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Fonte: Eurogamer