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    Home » Review: Tormented Souls 2 (PS5)
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    Review: Tormented Souls 2 (PS5)

    Sherman CasteloSherman Castelooutubro 23, 2025Updated:outubro 23, 20256 Mins Read
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    Sou fã de Resident Evil desde a época dos clássicos do PlayStation. Sempre gostei de survival horror e daquela mistura entre tensão, puzzles e curiosidade que só esse tipo de jogo oferece. Então, quando recebi a missão de fazer esta review de Tormented Souls 2, fiquei animado.

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    A sequência da Dual Effect prometia resgatar o clima dos velhos tempos e eu queria descobrir se ela conseguiria entregar uma experiência à altura. Será que vale o investimento? Será que agrada aos fãs de Resident Evil e Silent Hill? Vamos descobrir juntos.

    Captura por Sherman Castelo

    Um retorno ao terror clássico

    A sequência começa com Caroline levando sua irmã Anna até o convento de Villa Hess, esperando encontrar ajuda para os pesadelos e visões que atormentam a garota. O que parece um refúgio logo se transforma em um pesadelo: Anna desaparece, e Caroline acorda em um local estranho, presa e cheia de agulhas pelo corpo.

    Captura por Sherman Castelo

    A partir daí, Tormented Souls 2 mergulha em uma história de mistério e fanatismo religioso. O enredo prende, porém, não por reviravoltas inesperadas, mas pela curiosidade constante sobre o que está acontecendo naquele lugar.

    Captura por Sherman Castelo

    Eu gostei da história: ela é consistente, mantém o ritmo e entrega respostas, mas não chega a ser memorável. Ainda assim, funciona muito bem dentro da proposta do jogo.

    Captura por Sherman Castelo

    Um convento infernal

    O visual está bem acima do primeiro jogo. A Dual Effect melhorou bastante os modelos de personagens e o uso da iluminação. Mesmo sem competir com produções maiores como Silent Hill 2 Remake ou Resident Evil 4, Tormented Souls 2 tem uma direção de arte sólida.

    A ambientação é o que realmente brilha. O convento é claustrofóbico e repleto de detalhes que reforçam a sensação de isolamento. A iluminação também é um dos pontos altos do game. É o tipo de cenário que faz você andar devagar, com aquele receio característico de um survival horror.

    Captura por Sherman Castelo

    O jogo mantém o estilo de câmera fixa, com ângulos que valorizam o suspense e lembram diretamente os Resident Evil antigos. Em alguns momentos, a câmera acompanha Caroline por longos corredores, ampliando a sensação de escala, portanto, é um toque moderno em uma estrutura clássica.

    Captura por Sherman Castelo

    Jogue de fone!

    Os efeitos sonoros são excelentes e cumprem um papel essencial. Jogando com fones, dá pra perceber o cuidado com os detalhes: o barulho de portas, passos, corvos voando, gritos de dor, etc.

    Trilha sonora e localização PT-Br.

    Captura por Sherman Castelo

    A trilha sonora, porém, é mais contida. O piano e os tons sutis ajudam a manter o clima, mas não chegam a marcar. Faltou aquele impacto sonoro que transforma momentos em memórias, mas, ainda assim, o trabalho de som é competente e ajuda a manter o jogador imerso.

    O jogo está totalmente localizado em português (menus, legendas e descrições), o que facilita para quem não domina outros idiomas. Só o áudio permanece em inglês.

    A jogabilidade

    O sistema de movimentação segue a linha “controle tanque” dos jogos antigos, o que reforça a sensação de peso e vulnerabilidade. Caroline não é uma combatente, e o jogo deixa isso claro. Assim, ela não é rápida, não tem reflexos de heroína de ação, e isso combina bem com o clima de desespero.

    Captura por Sherman Castelo

    Os combates, no entanto, são o ponto mais fraco. A mira é travada e o impacto dos tiros é pouco satisfatório, mesmo com armas como a escopeta ou a pistola de pregos. Ainda assim, há variedade no arsenal, e a sensação de estar sempre em perigo, mantém o jogador ligado na tela.

    Captura por Sherman Castelo

    A cura funciona de forma tradicional, com o uso de analgésicos e seringas. O gerenciamento de recursos continua importante, portanto, nada de sair gastando munição à vontade.

    Captura por Sherman Castelo

    Tormented Souls 2 é difícil?

    Tormented Souls 2 oferece três níveis de dificuldade: o assistido, o padrão e o tormento. No modo guiado, o jogo é mais acessível com inimigos mais fracos, munição em abundância e puzzles com dicas. O modo normal oferece o equilíbrio ideal, enquanto o intenso é desbloqueado após terminar a campanha.

    Portanto, essa estrutura incentiva novas jogadas, especialmente para quem gosta de desafio. E o melhor: o sistema de salvamento reforça a nostalgia.

    Captura por Sherman Castelo

    As salas seguras voltam, e para salvar o progresso é preciso encontrar fitas de gravação. Quando Caroline grava, ela narra seus sentimentos e pensamentos, o que adiciona um toque narrativo interessante.

    Exploração, puzzles e aquele toque retrô

    Os puzzles continuam sendo um dos destaques. Há enigmas que exigem observação e lógica, mas nada absurdo. Entretanto, alguns dependem de prestar atenção em anotações e objetos espalhados, o que reforça o ritmo de exploração.

    Captura por Sherman Castelo

    Eu achei o equilíbrio bom: desafiador, mas sem travar o progresso.
    Explorar o convento é recompensador. Há itens escondidos, passagens secretas e portas trancadas que só podem ser abertas com o uso criativo de ferramentas, como o martelo, que pode arrombar certas fechaduras. O mapa é útil, marcando pontos de interesse e locais ainda inacessíveis.

    Captura por Sherman Castelo

    A escuridão faz parte do gameplay

    A escuridão é sua inimiga. Caroline depende do isqueiro para sobreviver, e andar muito tempo nas sombras pode ser fatal. Isso cria momentos de apreensão, especialmente quando o jogador precisa escolher entre iluminar o caminho ou se defender.
    O jogo acerta ao usar a iluminação como elemento de gameplay, e isso dá mais importância às explorações.

    Conclusão

    Finalizo esta minha review de Tormented Souls 2 declarando que o título não tenta reinventar o gênero, e é justamente por isso que funciona. A Dual Effect entende o que fez os survival horrors dos anos 90 tão marcantes e entrega uma experiência fiel a esse espírito.

    A história é boa, ainda que não inesquecível; o visual cumpre bem seu papel; e a ambientação é o destaque absoluto. O combate deixa a desejar, mas não compromete o conjunto.

    No fim, é um jogo que respeita suas inspirações, mas também tem identidade própria. Para quem sente falta daquele terror metódico, de câmeras fixas e puzzles elaborado, Tormented Souls 2 é um retorno bem-vindo.


    Curtiu esta review de Tormented Souls 2? Comente!

    Um retorno digno ao terror clássico

    7.4 Bom

    Tormented Souls 2 é um retorno sólido ao terror clássico. A Dual Effect acerta ao priorizar o clima e a ambientação, mesmo com alguns tropeços técnicos e um combate pouco refinado.
    É um jogo que não tenta reinventar o gênero, mas entrega exatamente o que promete: uma experiência de survival horror autêntica, feita para quem ainda sente falta do medo à moda antiga.

    O que faz Tormented Souls 2 brilhar
    1. Clima retrô certeiro: recria com precisão o terror dos anos 90.
    2. Atmosfera envolvente: o convento é opressivo
    3. Localizado para o Brasil: menus e legendas em português ajudam
    4. Puzzles bem dosados: desafiam sem frustrar.
    5. História consistente: simples, mas bem contada.
    Onde o game poderia ser melhor
    1. Combate travado: mira e impacto poderiam ser melhores.
    2. Trilha sem destaque: cumpre o papel, mas não marca.
    3. Dificuldade irregular
    4. Pouca inovação: depende demais da nostalgia.
    • Visuais 8,5
    • Desempenho 7,5
    • Jogabilidade 7,5
    • Trilha Sonora/Efeitos Sonoros 7,0
    • História 8
    Review Tormented Souls 2
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    Sherman Castelo

    Apaixonado por jogos desde que me conheço por gente! Jogos desafiadores são os meus preferidos, mas não rejeito um bom Super Mario.

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