Em uma indústria onde a comunidade tá cada vez mais exigente, precisamos de um bocado pra nos convencer de que vale a pena investir em um jogo. Mas, ao mesmo tempo, há pessoas que têm plena consciência disso e criam projetos que não se esforçam muito pra provar de que merecem essa chance.
Um desses, sem sombra de dúvidas, é Luna Abyss. Desenvolvido pelo estúdio indie
Kwalee Labs, o projeto é ambicioso, profundo e muito bem produzido, precisando de apenas alguns minutos pra te levar pra um mundo impressionante e brutal de forma extremamente imersiva.
Esse novo jogo de tiro no estilo bullet hell é mais uma das atrações desse mês de maio. E não só uma das atrações, mas uma das grandes atrações. Ao longo de quase uma dezena de horas, Luna Abyss mexeu bastante comigo, mas acima de tudo por sua surpreendente competência técnica.
E de fato, temos algo aqui bem diferentão em vários sentidos. O projeto é um bullet hell que soube se adaptar não apenas pra primeira pessoa, mas pro seu próprio conceito. E não há como negar que há muitas escolhas corretas.
Uma prisão incomum
Sentenciada por quase 10000 dias para explorar uma megaestrutura desabitada por baixo da superfície de Luna, Fawkes parece estar relacionada a um propósito maior. Seu primeiro passo: não questionar nada, apenas entender seu papel e suas obrigações pra com esse simulacro da lua.
Quanto mais fundo ela chegar no Abismo e se aproximar da recuperação de tecnologias esquecidas, mais sua sentença diminui. E enquanto o guarda prisional Aylin fica de olho em tudo, Fawkes se vê cada vez mais em risco, à medida que o Abismo não alivia e que forças poderosas começam a contra atacar as intenções da protagonista.

Sob o controle de um Bastião, máquina eterna especializada na exploração das profundezas, ela passa a atravessar ruínas de uma antiga cidade próspera e a entender as consequências de uma tragédia conhecida como Flagelo, e vê um grupo chamado de Coletivo perder suas esperanças de um dia rever a superfície.
E isso parece ser o que tá acabando mais rápido: qualquer tipo de esperança em escapar dali.

Luna Abyss é um jogo de ação baseado em bullet hell. Ao longo de quase 10h, você precisa atravessar diversos mapas ao redor de Luna, em estruturas que não são interconectadas no sentido de design de gameplay, mas sim na ideia de conceito do mundo.
O título traz fortes inspirações em games como DOOM e Returnal, mas é bem mais linear e narrativo, falando objetivamente. Temos uma história complexa, com lore riquíssima desenvolvida por diálogos opcionais e por documentos colecionáveis, que contam mais a história do simulacro e das pessoas que passaram por situações parecidas às de Fawkes.

Porém, seu gameplay se adapta de forma muito funcional a esse estilo. O bullet hell é mais lento, mas estimulante e desafiador. Ao lado disso, diversas mecânicas interessantes se juntam a uma jogatina intuitiva, que você não precisa fazer muito esforço pra literalmente dominar tudo e agir como o roteiro diz: impulsivamente.
Tiroteio estratégico
O gameplay de Luna Abyss é extremamente satisfatório. Falando mais especificamente do gunplay, o jogo oferece todas as ferramentas necessárias pra que você entenda o que fazer, ainda mais por haver muitas pistas visuais que te permitem agir da forma mais eficaz possível.
A progressão do jogo vai liberando armas que entram em uma roda. Daí você pode selecionar entre uma pistola de energia, uma escopeta, um rifle e um lança-granadas pra dizimar inimigos que aparecem a sua frente, mas com ressalvas.

Fawkes deve antes identificar que tipo de inimigo é e como fazer pra sugar seu HP. Em alguns casos, basta atirar com qualquer arma, mas em outros, é preciso quebrar escudos ou armaduras antes de meter bala com tudo. E em certas situações, agir rapidamente é importantíssimo.
Luna Abyss começa lento com seu bullet hell, mas escala rapidamente. Em pouco tempo, uma quantidade massiva de balas de todas as cores começam a pipocar na tela, com inimigos causando emboscadas e exigindo que você tenha compreensão 360 graus da arena.

Quando comparamos com DOOM e Returnal, temos um contra ataque bem mais lento e fácil de evitar. Mas com o tempo, artifícios como dash e escudo de energia são imprescindíveis. É simplesmente impossível escapar de algumas hordas de monstros sem se defender e garantir que seu escudo tá em dia antes de pensar qual monstro atacar primeiro.
A roda de armas funciona dentro do esperado em Luna Abyss, enquanto os mecanismos defensivos estão colocados de forma ergonômica no controle. Já ações como saltar, correr e deslizar complementam as mecanicas de jogo e deixam o combate muito, mas muito mais dinâmico. Derrotar inimigos no jogo é muito satisfatório.

Além disso, Fawkes consegue, por meio da progressão, ter acesso a habilidades únicas. Apertar o comando enquanto o inimigo tá desacordado permite que a protagonista absorva seu resto de vida e ganhe hp, enquanto segurar faz ele explodir e liberar fragmentos pontiagudos que atingem inimigos próximos.
Salte, corra, deslize e use o cenário ao seu favor
Luna Abyss também sabe combinar muito bem o gunplay com seções de plataforma. Ao longo da campanha, muitos trechos aparecem e te obrigam a ser rápido, principalmente quando mais ações começam a ser desbloqueadas.
Fawkes consegue manipular os cenários por meio de seus poderes adquiridos. Assim, ela cria blocos de gelo em tempo real, salta entre olhos bizarros e se agarra a pontos de grappling pra avançar grandes distâncias. Em certos momentos, é preciso fazer tudo isso de uma vez, e você pode quebrar um pouco a cabeça pra concluir.

Nesse caso, os comandos funcionam bem, mas as vezes podem ser contra-intuitivos. É muito fácil você se desligar de qual botão apertar nas áreas mais complexas, e talvez seja preciso tentar algumas vezes antes de encontrar o caminho certo. Mas nada que seja no estilo metroidvania… é de boa mesmo.
Enquanto isso, Luna Abyss traz muitas armadilhas no estilo bullet hell. Quem jogou Saros e Returnal, por exemplo, vai se identificar de cara. Muitas balas saindo de estruturas, feixes de laser, explosivos do Flagelo e mais tornam a descida um pouco mais desafiadora, então sempre suspeite quando encontrar algo que não parece ser normal.

O game também possui quebra-cabeças ambientais. Pra atravessar algumas áreas, você precisa encontrar botões e ativá-los ao mesmo instante. E como eles são determinados por um cronômetro, você precisa ser rápido e olhar bem seus arredores pra identificar tudo que deve ser pressionado.
Isso também se estende a colecionáveis. Luna Abyss tem diversos documentos escondidos, diversos mesmo. Além disso, há upgrades de HP que nem sempre tão em lugares óbvios e melhorias para as armas que tão em lugares menos óbvios ainda. Mas lembre que explorar bem os mapas é seu papel ali em Luna.

E vale reforçar também que o jogo possui quatro níveis de dificuldade (sendo um de História) e recursos de acessibilidade. Então qualquer problema, basta ativar a assistência que a própria máquina vai te ajudar a mandar bem.
Um mundo verdadeiramente hipnotizante
O mundo de Luna Abyss é impressionante. Desde o primeiro segundo, o jogo te prende com sua estética minimalista, mas muito imersiva e quase que inteiramente baseada em cores mortas. O vermelho indica, por exemplo, que há energia naquele complexo industrial, enquanto o cinza traz uma forte sensação de abandono.
O game tem fortes inspirações na arte do quadrinista Leonard Mogel, de Heavy Metal, mas mais especificamente nos conceitos criados por Paolo Eleuteri Serpieri. Há fortes referencias ao industrialismo ali, reforçadas pelo excelente trabalho de som ambiente e por uma profundidade de campo que beira ao absurdo.

Tanto as áreas externas quanto internas de Luna Abyss são ricas em detalhes, com alguns momentos que vão te fazer cair o queixo. O jogo, aliás, introduz muito bem novos mapas, colocando uma trilha sonora instrumental de fundo que não é apenas belíssima, mas melancólica e condizente com a proposta da história.
A história não é um ponto muito forte aqui, mas o desenvolvimento do arco de Luna é muito bom. Você se interessa rapidamente pela existência daquele Abismo e se conecta com tudo que acontecesse, seja por meio dos NPCs excêntricos e esquisitos ou por meio da motivação de Fawkes em simplesmente reduzir o seu tempo de prisão.

Tecnicamente falando, o jogo também se supera. Os tempos de carregamento poderiam ser melhores, mas a performance geral e otimização são muito boas no PlayStation 5. Além disso, detalhes como partículas, sombras e iluminação impressionam, enquanto os reflexos, em especial de poças d’água e estruturas espelhadas, se destacam.
Fora que o mundo é bem atraente. Luna Abyss possui caminhos alternativos, recompensas quando se explora bem e um bom senso de recompensa, mesmo que envolto em uma estrutura linear de jogo. Vale lembrar que isso não quer dizer que é guiada, mas não é tão difícil saber para onde ir.
Luna Abyss é mais uma surpresa boa que chega ao Game Pass
Após o excelente Black Jacket chegar em Day One ao Xbox Game Pass, Luna Abyss é mais um game nesse sentido que vai valer seu tempo. Profundo, misterioso e muito satisfatório, o game traz tiroteios precisos, ótimas lutas contra chefões e sistemas de plataformas que te exigem sempre se adaptar.
O mundo do jogo é belíssimo e seus gráficos surpreendem com um alto nível de profundidade. Além disso, a excelente trilha sonora contribui muito pra esse enriquecimento do jogo como um todo, te permitindo gastar alguns minutos da campanha simplesmente contemplando tudo.
Luna Abyss também traz muitas referências conceituais a jogos como Returnal, DOOM e Scorn, mas do seu próprio jeito. De fato, ter um bullet hell em primeira pessoa muito muito em termos de agilidade, mas os desenvolvedores souberam adaptar essas escolhas a uma jogabilidade eficiente e responsiva.
Problemas no tempo de carregamento e em algumas ações contra-intuitivas existirão, não tem jeito. Enquanto isso, a história poderia ser mais impactante e original, pois algumas de suas ideias, quando não caem no clichê, parecem ser muito recicladas de clássicos da ficção científica.
Porém, no geral, temos aqui um ótimo jogo. E lembrando que ele é Day One Game Pass, mas também fica disponível nessa semana pras outras plataformas. Teste obrigatório mesmo e que vai te mostrar um mundo como você nunca viu. Ou, caso você já tenha visto algo parecido, seria um mundo raramente mostrado daquela forma.
Desafiador e visualmente impressionante, Luna Abyss é um Returnal em primeira pessoa que acerta em tudo que se propõe.
Pontos positivos
- Excelente trilha sonora
- Visuais dos ambientes impressionantes
- Gunplay versátil e preciso
- Bullet hell muito funcional em primeira pessoa
- Bom tempo de campanha
- Vários recursos de acessibilidade
Pontos negativos
- Falhas em tempos de carregamento
- Modelos de personagens poderiam ser mais caprichados
- História
- Desempenho
- Gráficos
- Som
- Jogabilidade