Os traços em Elementalism são bônus passivos que melhoram os atributos do personagem de forma permanente. Existem dois tipos disponíveis atualmente, Comuns e Raros, e cada um oferece efeitos diferentes que podem favorecer estilos de jogo distintos. Saber o que cada traço oferece é essencial para montar a melhor build possível.
Como Obter e Rerrolar Traços em Elementalism

Ao iniciar o jogo pela primeira vez, você recebe um traço aleatório automaticamente. Para rerrolar e tentar conseguir um traço melhor, siga os passos abaixo: acumule 75 pontos de espiritualidade meditando com a tecla [M], encontre um feixe de luz e entre no portal para o mundo espiritual, localize e fale com o NPC Essentia e realize o rerrol. Também é possível rerrolar diretamente pela loja do jogo por 59 Robux, caso prefira não depender do processo de meditação.
Todos os Traços Comuns
Os traços comuns oferecem bônus mais gerais e são mais fáceis de obter no rerrol:
Tanque concede +10 de Vida, mas reduz a velocidade de corrida em 3 e a energia em 25. Leve aumenta a velocidade de corrida em 3, mas reduz 5 de Vida. Espiritual concede +10% de EXP de Espiritualidade na meditação. Prodígio concede +10% de EXP de Maestria na meditação. Negociante concede +20% de Aureus em quests e +5% na venda de itens. Comerciante concede +10% de Aureus na venda e +5% em quests. Berserker concede +4% de Dano, mas reduz 5 de Vida. Incansável concede +100 de Energia, mas reduz 5 de Vida. Disciplinado concede +5% de EXP tanto de Maestria quanto de Espiritualidade.
Todos os Traços Raros em Elementalism
Os traços raros são mais especializados e oferecem bônus mais fortes para builds específicas:
Olho Preciso concede +10% de Velocidade de Projétil com -2% de Dano. Lâmina de Vidro concede +10% de Dano com -12 de Vida. Caçador concede +3% de Dano, +3% de Estilo de Luta e +3% de Arma. Mestre das Armas concede +10% de Dano com Armas. Punho de Ferro concede +15% de Dano de Estilo de Luta. Ignição concede +10% de Chance de Queimadura e +2% de Dano de Fogo. Ardente concede +7% de Dano de Fogo e +2% de Chance de Queimadura. Chama Azul transforma o fogo em azul e concede +4% de Dano e +6% de Queimadura. Força do Vento concede +10% de Recuo e +5% de Dano de Ar. Curador concede +20% de Eficiência de Cura. Sangrento permite manipulação de sangue a qualquer momento. Ligado à Maré reduz o custo de Água em 15% e concede +5% de Dano. Terreno concede +8% de Chance de Efeito e +4% de Dano. Rocha Sólida concede +7% de Dano de Terra. Acrobático concede +2 de Velocidade, +5 de Salto, +5% de Dano e +10% de Bloqueio.
Melhores Traços para Cada Build
Para builds focadas em dano máximo, o Lâmina de Vidro é a melhor opção, apesar da penalidade de vida. O Caçador oferece um aumento de dano equilibrado sem penalidades. Para usuários de fogo, o Chama Azul é o traço mais completo. Builds baseadas em água se beneficiam mais do Ligado à Maré. Para quem prioriza mobilidade, o Acrobático é a escolha ideal por combinar velocidade, salto e dano em um único traço.
Fonte: Deltias Gaming
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