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    Home » Ubisoft defende visão em primeira pessoa em novo jogo de Avatar
    Notícias

    Ubisoft defende visão em primeira pessoa em novo jogo de Avatar

    lucien.gilbertlucien.gilbertnovembro 13, 20232 Mins Read
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    Já não é segredo que Avatar: Frontiers of Pandora será em primeira pessoa, com mudança para terceira quando estivermos usando algum tipo de montaria (semelhante a Cyberpunk 2077). Embora alguns jogadores tenham criticado a decisão dos desenvolvedores, a Massive Entertainment, subsidiária da Ubisoft e empresa por trás do jogo defendeu a visão para o game. Um dos representantes da companhia afirmou que o objetivo da câmera em primeira pessoa é buscar “imersão”, fazendo com que o jogador se sinta realmente “em Pandora”. A afirmação é de Ditte Deenfeldt, diretora do jogo, em entrevista para a IGN, onde ela afirma que o assunto nunca chegou a ser uma grande preocupação.

    “Queremos que você se aproxime da natureza que é, em certo ponto, o personagem principal do jogo. A melhor forma de fazer isso é jogando em primeira pessoa.”, disse a diretora. A câmera em terceira pessoa no caso da montaria aérea foi explicada como algo para dar comodidade ao jogador. Segundo a empresa, a perspectiva em terceira pessoa, quando em montaria, permitirá ver grandes áreas com galhos e folhas de árvores que não seriam vistos em primeira pessoa. Em resumo, a alternância da visão será importante, com cada qual tendo sua proposta e a primeira pessoa sendo a mais utilizada.

    Avatar: Frontiers of Pandora chega em 7 de dezembro para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Amazon Luna e Windows.

    Fonte: Eurogamer

    Leia também:

    • Pré-venda de Avatar: Frontiers of Pandora já está disponível

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    lucien.gilbert

    Sou advogado, escritor e entusiasta da tecnologia. Meu primeiro console foi um PlayStation 2 e, desde então, os jogos se tornaram parte da minha rotina. Escrevo sobre o audiovisual desde 2013 com passagens pelo Geekdama, Reserva Cinéfila e Cinerama.

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