A Digital Foundry considerou a versão de PS5 de God of War Ragnarok um jogo com desempenho perfeito, mas o jogo também saiu para o PS4 – o que fez com que os conhecidos analistas de frames analisassem a versão de PS4, PS4 Pro e PS5 ao mesmo tempo para mostrar as diferenças.
A conclusão, porém, é que God of War Ragnarok continua sendo um jogo absurdo nos três consoles, com a principal diferença sendo a existência de modos de desempenho no PS5 e refinamentos visuais não possíveis no PS4, como iluminações mais dinamicos, mas o resultado nos consoles da geração anterior ainda são surpreendentes.
A versão de PS4 consegue rodar em 1080p nativo e 30fps cravados, enquanto no PS4 Pro o FPS pode chegar aos 50FPS no modo dinâmico que fica entre 1080p e 1656p. Confira o vídeo a seguir:
Fonte: Eurogamer
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