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    Home » Testamos Phantom Blade Zero na gamescom Latam 2026
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    Testamos Phantom Blade Zero na gamescom Latam 2026

    gspetrigspetrimaio 1, 20264 Mins Read
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    Phantom Blade Zero gamescom Latam 2026
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    Durante a gamescom Latam 2026, realizada entre os dias 30 de abril e 3 de maio, a equipe da República DG participou de uma sessão exclusiva da demo de Phantom Blade Zero.

    Programado para ser lançado em 9 de setembro de 2026 no PS5 e PC, o título teve sua versão de demonstração apresentada no PC, utilizando as tecnologias de DLSS da NVIDIA para entregar uma experiência fluida e imersiva ao longo de toda a gameplay. Nesta sessão, a demo oferecia cerca de 1 hora de conteúdo, incluindo dois chefes inéditos, com direito a brindes para os jogadores que conseguissem concluir o desafio dentro do tempo estimado (1 hora).

    Vale lembrar que nossa equipe já havia testado o jogo anteriormente, durante um convite da NVIDIA na Alemanha para uma apresentação com gameplay. A seguir, você confere nossas impressões sobre o título:

    • Jogamos Phantom Blade Zero na gamescom 2025

    Uma demonstração ainda mais fluida

    Se há algo que a demo de Phantom Blade Zero deixou claro, foi a evolução no desempenho em relação à versão testada anteriormente, em agosto de 2025. Nesta nova build, os jogadores tinham à disposição uma espada principal e duas lâminas adicionais, que podiam ser alternadas de forma rápida e dinâmica durante o combate.

    Com uma jogabilidade fluida, o sistema de combate combina ataques leves e pesados, criando um senso de estratégia em combates. Além da troca dinâmica entre as lâminas, o jogador conta com dois slots chamados Phantom Edges, que ampliam as possibilidades com armas de curto e longo alcance, desde um machado gigante até o arco e flecha para realizar ataques à distância.

    Apesar de parecer um pouco assustador para jogadores que nunca tiveram contato com o gênero de action RPG, Phantom Blade conta com tutoriais de esquiva, parry, seleção de dificuldade e uma IA adaptativa que se adapta de acordo com a forma que você está jogando.

    Além de tornar a experiência mais acessível para novos jogadores, essa abordagem também serve como um convite para quem ainda não teve contato com jogos do gênero. A variedade de opções e o sistema de dificuldades, inclusive, não estavam presentes na primeira demonstração.

    Ao avançar no game, percebemos que a barra de stamina (Sha-Chi) é utilizada para limitar a defesa do jogador. Isso incentiva alternar constantemente entre esquivas e parries, embora também permita bloquear ataques e até atordoar inimigos ao acertar o timing das ações com precisão.

    Ao encarar o primeiro chefe, ficou claro como a esquiva e o parry são fundamentais. O inimigo se apresenta como um verdadeiro colosso, empunhando um machado gigantesco quase impossível de defender sem perder boa parte da stamina. Após a vitória, o jogador pode trocar seus equipamentos e interagir com um sino, que funciona como ponto de salvamento e também libera o fast travel, facilitando a movimentação pelo mapa.

    Na demo, esse sino não atua exatamente como uma “fogueira”, mas sim como um recurso de deslocamento. Já nesse momento é possível ter uma noção da escala do mapa, que promete ser amplo e repleto de itens espalhados durante a exploração.

    Uma narrativa envolvente e misteriosa

    Na nova demonstração de Phantom Blade Zero, a narrativa mantém um tom enigmático, com fragmentos de história apresentados por meio de arquivos colecionáveis espalhados pelo cenário. Até aqui, o que fica claro é que controlamos Soul, um assassino de elite a serviço da organização “A Ordem”, que foi acusado por um crime que não cometeu.

    Esse clima de mistério reforça a atmosfera sombria do jogo e mantém o jogador vidrado em descobrir o que realmente aconteceu com o protagonista. Mais detalhes sobre a trama devem ser revelados com a proximidade do lançamento!

    Brindes do estande

    Ao acessar o computador e iniciar a sessão, os jogadores recebem um livro chamado Manual do Jogador, que reúne instruções sobre os controles de Phantom Blade Zero e traz detalhes sobre os chefes disponíveis na demonstração, como Wan Jun e o Mestre Ancião.

    Os jogadores que conseguirem derrotar os dois chefes em menos de uma hora serão recompensados com um carimbo oficial da gamescom Latam 2026, além de um Amuleto da Memória, um pingente especial que traz imagens de Phantom Blade Zero.



    gamescom latam 2026 phantom blade zero Preview
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    Apaixonado por Games há 24 anos e fanático por Resident Evil. Radialista e atualmente Streamer na plataforma roxinha! Você pode entrar em contato comigo pelo Twitter: @gspetri

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